Nous avons pu assister à une démonstration du processeur de spatialisation Fletcher Machine, développé par BeSpline. Basé essentiellement sur des algorithmes de synthèse de front d’ondes et le moteur audio de l’environnement Usine, le résultat audio est très concluant. Un point d’honneur a été mis sur l’ergonomie et la facilité d’utilisation, l’ingénieur du son retrouvera ses repères dans un environnement de type console de mixage. “Cherry on the cake”, un accord a été conclu avec Adamson : ce processeur sera la solution de spatialisation officielle proposée par le fabricant canadien. Lancement officiel à l’ISE 2022.