Scénographie potentielle et espace muséographique modulaire
Les demandes finalement simples des arts numériques À l’heure où Le Cube Garges, pôle d’innovation culturelle interdisciplinaire et numérique de 10 000 m² du Val-d’Oise, vernit sa nouvelle exposition, nous avons rencontré le commissaire d’exposition et critique d’art Clément Thibault. Dans le hall d’exposition et confortablement installé dans l’installation vidéoludique Everything (2017) de David O’Reilly, En savoir plus surScénographie potentielle et espace muséographique modulaire[…]